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Android中RatingBar的自定义效果


有时候android系统提供给我们的ratingbar效果并不达到我们的要求,这个时候就可以自定义自己喜欢的ratingbar。
从上面的效果可以看出,自定义这样的组件,需要两张图片:  。一张用来未选择的效果,一张用来显示的效果。那还要中间那种一半是未选择一半时选择的呢?其实当你写好这样的组件后,系统就会自动帮你自动解析生成那种效果。
整个项目布局:

我们一步一步来分析:
  

Xml代码  <RatingBar  
 
style="@style/roomRatingBar"  
 
android:layout_marginLeft="10dip" 
 
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" 
 
android:id="@+id/room_ratingbar"></RatingBar> 

 

从上面可看出自定义ratingbar主要是这段style="@style/roomRatingBar" ,好我们去找到这段代码

/////////styles.xml

Xml代码  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
<resources> 
 
<style name="roomRatingBar" parent="@android:style/Widget.RatingBar"> 
 
<item name="android:progressDrawable">@drawable/room_rating_bar</item> 
 
<item name="android:minHeight">16dip</item> 
 
<item name="android:maxHeight">16dip</item> 
 
</style> 
 
</resources> 

 

上面的意思是继承@android:style/Widget.RatingBar,重写android:progressDrawable属性,换成我们自定义@drawable/room_rating_bar文件。

控制该组件的最大和最小高度。好我们继续去找这自定义文件@drawable/room_rating_bar。

///// room_rating_bar.xml

Xml代码  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
 
<!--
 
This is the rating bar drawable that is used to show a room num.
 
--> 
 
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 
 
<item android:id="@+android:id/background" 
 
android:drawable="@drawable/room_unselect"></item> 
 
<item android:id="@+android:id/secondaryProgress" 
 
android:drawable="@drawable/room_unselect"></item> 
 
<item android:id="@+android:id/progress" 
 
android:drawable="@drawable/room_select"></item> 
 
</layer-list> 

 

好了,越来越接近易做图了。这里就是定义组件的背景图片、一级进度背景图片和二级进度背景图片(里面这些id都是系统的id,当系统运行到这里时会自动根据这个id去重画组件)

讲到这里大概明白怎么用了。其实很多组件都可以通过这样的方法来使用,但如果明白整个过程,那以后做起其他来都至少有一点得心应手的感觉吧。好!下来我也只能说说我的见解,因为本人对android的理解也不是很深入。

前提是下载android的源码,这里我就不讲了。在android framework\base\core\res\res\values(android framework是我保存源码的目录)目录下找到styles.xml文件,该文件是android系统运行时所要加载的文件,里面保存了所有组件的样式定义。在里面你可以找到<style name="Widget.RatingBar">我们之前继承的其中一个组件样式,也有其他<style name="Widget.RatingBar.Small">、<style name="Widget.SeekBar">、<style name="Widget.ProgressBar.Small">等等。这样里面的属性我们继承后就可以被重写成其他的了。

 

摘自  ygc973797893的专栏 
补充:移动开发 , Android ,
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