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多线程的那点儿事(之生产者-消费者)

 

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    生产者-消费者是很有意思的一种算法。它的存在主要是两个目的,第一就是满足生产者对资源的不断创造;第二就是满足消费者对资源的不断索取。当然,因为空间是有限的,所以资源既不能无限存储,也不能无限索取。

 

    生产者的算法,

 

 

WaitForSingleObject(hEmpty, INFINITE); 

WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE); 

/* produce new resources */ 

ReleaseMutex(hMutex); 

ReleaseSemaphore(hFull, 1, NULL); 

    WaitForSingleObject(hEmpty, INFINITE);

    WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);

    /* produce new resources */

    ReleaseMutex(hMutex);

    ReleaseSemaphore(hFull, 1, NULL);    消费者的算法,

 

 

WaitForSingleObject(hFull, INFINITE); 

WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE); 

/* consume old resources */ 

ReleaseMutex(hMutex); 

ReleaseSemaphore(hEmpty, 1, NULL); 

    WaitForSingleObject(hFull, INFINITE);

    WaitForSingleObject(hMutex, INIFINITE);

    /* consume old resources */

    ReleaseMutex(hMutex);

    ReleaseSemaphore(hEmpty, 1, NULL);    那么,有的朋友可能会说了,这么一个生产者-消费者算法有什么作用呢。我们可以看看它在多线程通信方面是怎么发挥作用的?首先我们定义一个数据结构,

typedef struct _MESSAGE_QUEUE 

    int threadId; 

    int msgType[MAX_NUMBER]; 

    int count; 

    HANDLE hFull; 

    HANDLE hEmpty; 

    HANDLE hMutex; 

}MESSAGE_QUEUE; 

typedef struct _MESSAGE_QUEUE

{

    int threadId;

    int msgType[MAX_NUMBER];

    int count;

    HANDLE hFull;

    HANDLE hEmpty;

    HANDLE hMutex;

}MESSAGE_QUEUE;

    那么,此时如果我们需要对一个线程发送消息,该怎么发送呢,其实很简单。我们完全可以把它看成是一个生产者的操作。

void send_mseesge(int threadId, MESSAGE_QUEUE* pQueue, int msg) 

    assert(NULL != pQueue); 

     

    if(threadId != pQueue->threadId) 

        return; 

 

    WaitForSingleObject(pQueue->hEmpty, INFINITE); 

    WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE); 

    pQueue->msgType[pQueue->count ++] = msg; 

    ReleaseMutex(pQueue->hMutex); 

    ReleaseSemaphore(pQueue->hFull, 1, NULL);     

void send_mseesge(int threadId, MESSAGE_QUEUE* pQueue, int msg)

{

    assert(NULL != pQueue);

   

    if(threadId != pQueue->threadId)

        return;

 

    WaitForSingleObject(pQueue->hEmpty, INFINITE);

    WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);

    pQueue->msgType[pQueue->count ++] = msg;

    ReleaseMutex(pQueue->hMutex);

    ReleaseSemaphore(pQueue->hFull, 1, NULL);   

}    既然前面说到发消息,那么线程自身就要对这些消息进行处理了。

void get_message(MESSAGE_QUEUE* pQueue, int* msg) 

    assert(NULL != pQueue && NULL != msg); 

 

    WaitForSingleObject(pQueue->hFull, INFINITE); 

    WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE); 

    *msg = pQueue->msgType[pQueue->count --]; 

    ReleaseMutex(pQueue->hMutex); 

    ReleaseSemaphore(pQueue->hEmpty, 1, NULL);    

void get_message(MESSAGE_QUEUE* pQueue, int* msg)

{

    assert(NULL != pQueue && NULL != msg);

 

    WaitForSingleObject(pQueue->hFull, INFINITE);

    WaitForSingleObject(pQueue->hMutex, INFINITE);

    *msg = pQueue->msgType[pQueue->count --];

    ReleaseMutex(pQueue->hMutex);

    ReleaseSemaphore(pQueue->hEmpty, 1, NULL);  

}

 总结:

    (1)生产者-消费者只能使用semphore作为锁

    (2)编写代码的时候需要判断hFull和hEmpty的次序

    (3)掌握生产者-消费者的基本算法很重要,但更重要的是自己的实践

补充:软件开发 , 其他 ,
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