c++ exception必须知道的东西(1)
异常处理:
1)处理机制:
Try { 若try子句中的任何函数抛出logic_error或者调用另一
代码 个函数抛出这类异常,则catch语句会立即执行;
}
Catch(logic_error& e){ 关键字throw表明函数将立即退出,不会返回到调用
处理程序 程序,而是一直向外退出,直到找到处理异常的语句;
}
n 若有异常则通过throw操作创建一个异常对象并抛掷。
n 如果在保护段执行期间没有引起异常,那么跟在try块后的catch子句就不执行。程序从try块后跟随的最后一个catch子句后面的语句继续执行下去。
n catch子句按其在try块后出现的顺序被检查。匹配的catch子句将捕获并处理异常(或继续抛掷异常)。
n 如果匹配的处理器未找到,则运行函数terminate将被自动调用,其缺省功能是调用abort终止程序。
2)抛出和捕获值:
异常捕获机制:
Try块中不需要捕获所有的异常,当异常发生时,异常处理机制会子自里向外的查找匹配的处理程序,并只执行满足条件的第一个处理程序。
写catch语句时,应该先匹配派生类,然后基类;
抛出的值可以是任何类型,基本类型或者对象;但是捕获时,有类型转换问题,(int—>double,或者char*àstring)改变原意;
为了解决这个问题,是抛出和捕获对象:
例子:
#include<iostream>
#include<stdexcept>
usingnamespace std;
classFutureValueError : public logic_error{
public:
FutureValueError(stringe):logic_error(e){}
};
doublefuture(){
throw FutureValueError("illegalfuture_value ");
return 2.0;
}
voidread(){
try{
double d=future();
cout<<"intread()"<<endl; //这种情况,以后的语句永远执行不到
}
catch(bad_alloc& e)
{
cout<<"catch bad_allocerror"<<e.what()<<endl;
}
}
voidprocess_record(){
try{
read();
}
catch(logic_error& e)
{
cout<<"catchlogic_error "<<e.what()<<endl;
}
}
intmain(){
process_record();
system("pause");
}
运行结果:
分析:因为开始抛出的FutureVauleError ,没有catch语句;所以继续在抛出到read()函数块的catch语句中,read()语句中的catch语句没有满足条件的处理机制;所以继续抛出到process_error中,找到相应的处理机制;
这样在异常抛出函数以后的语句不能执行;
标准程序库异常处理
++标准库中的异常层次的根类被称为exception,定义在库的头文件<exception>中
exception类的接口如下:
namespacestd{
class exception{
public:
exception() throw() ;
exception(const exception&) throw() ;
exception&operator=(const exception&) throw() ;
virtual ~exception()throw() ;
virtual const char* what()const throw() ;
};
}
补充:软件开发 , C++ ,