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非静态成员函数做窗口过程(非映射表实现),成员函数做消息映射

之前看mfc的原理是做类指针对窗口句柄的映射表;

实现了几个版本,总觉得查找映射表是件很浪费不优雅的事情,尤其在窗口很多的时候,比如大量使用了子类化的win32控件这种常出现的情况;

 

于是,利用窗口的USERDATA,有如下版本的实现,大概如下:

class XWindow
{
protected:
 static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
  XWindow* pWindow;

  if (WM_NCCREATE == uMsg)
  {
   MDICREATESTRUCT* pMDIC = (MDICREATESTRUCT*)((LPCREATESTRUCT)lParam)->lpCreateParams;

   pWindow = (XWindow*)(pMDIC->lParam);
   ::SetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA, (LONG) pWindow);
  }
  else
  {
   pWindow=(XWindow*)::GetWindowLong(hWnd, GWL_USERDATA);
  }

  if (NULL != pWindow)
  {
   return pWindow->WndProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  }
  else
  {
   return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
  }
 }

 virtual LRESULT WndProcSelf(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
  //this is self wndproc
 }

 virtual HWND CreateEx(DWORD dwExStyle,
  LPCTSTR lpszClass,
  LPCTSTR lpszName,
  DWORD dwStyle,
  int x, int y,
  int nWidth, int nHeight,
  HWND hParent,
  HMENU hMenu,
  HINSTANCE hInst)
 {
  MDICREATESTRUCT mdic;
  memset(& mdic, 0, sizeof(mdic));
  mdic.lParam = (LPARAM) this;

  return CreateWindowEx(dwExStyle,
   lpszClass,
   lpszName,
   dwStyle,
   x, y,
   nWidth, nHeight,
   hParent,
   hMenu,
   hInst,
   & mdic);
 }

private:
 HWND m_hWnd;
};

 

这样,想做消息映射就so easy了,可以在静态窗口过程中加映射或者在成员窗口过程中加映射;

补充:软件开发 , C++ ,
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