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Android开发者指南(11) —— Optimizing Apps for Android 3.

原文         http://developer.android.com/guide/practices/optimizing-for-3.0.htm

Android中的Handler, Looper, MessageQueue和Thread

       前几天,和同事探讨了一下Android中的消息机制,探究了消息的发送和接收过程以及与线程之间的关系。虽然我们经常使用这些基础的东西,但对于其内部原理的了解,能使我

Android系列之Message机制的灵活应用

下面我们会以android实例来展示对应的功能,程序界面于下:  程序代码如下,后面部分有代码说明: 1 package com.android.messageexample;   2 import android.app.Activi

Android异步加载图像小结

研究了android从网络上异步加载图像,现总结如下:(1)由于android UI更新支持单一线程原则,所以从网络上取数据并更新到界面上,为了不阻塞主线程首先可能会想到以下方法。     在主线

深入理解Android消息处理系统——Looper、Handler、Thread

熟悉Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。而Android应用程序也是消息驱动的,按道理来说也应该提供消息循环机制。实际上谷歌参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统

Android线程模型(Painless Threading)

当第一次启动一个Android程序时,Android会自动创建一个称为“main”主线程的线程。这个主线程(也称为UI线程)很重要,因为它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与Andriod控件交互的线程。比

android线程控制UI更新(Handler 、post()、postDelayed()、postAtTime)

Android 线程是单线程的。 所以更新UI要用到Handler:private Handler splashHandler = new Handler() {     public void

Android Runnable 用法

从Runnable派生你的子类,重载run()方法。然后调用View.post(myRunnableObj)即可把你的Runnable对象增加到UI线程中运行。boolean android.view.View .post(Runnab

Android 的消息队列模型

Android是参考Windows的消息循环机制来实现Android自身的消息循环的。 Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制,Android消息循环是针对线程的(每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环)。

Android AsyncTask

在有界面的Android应用中,后台异步执行一些事情是常见的场景,这时候我们从底层开始写起的话,就需要了解比较深层的东西,比如这篇文章“Android 的消息队列模型”提到的Looper、Handler、Message、MessageQ

搭建Android开发环境

今天晚上试着在个人电脑上搭建了Android就说说具体的步骤吧1.首先下载eclipse包。地址:http://download.actuatechina.com/eclipse/technology/epp/downloads/rel

Android调试桥的简单使用

本文给出当前我使用过的Android 调试桥方法要使用调试桥首先需要 切换目录到Android SDK下的tools目录或者设置下路径常见的使用方法如下:1.把本地apk文件推入真机adb push name.apk system/ap
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