as3载入图像并控制
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
var container:Sprite = new Sprite();//建立容器
addChild(container);//把容器加入舞台
var pictLdr:Loader = new Loader();//建立loader对象
var pictURL:String = "bg.jpg"//载入文件名称
var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL);//建立载入接收对象
pictLdr.load(pictURLReq);//载入
pictLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imgLoaded); //载入完成后响应
function imgLoaded(event:Event):void
{
container.addChild(pictLdr.content);//把载入的对象加入容器
container.x=50//载入后控制
container.y=50
container.width=200
container.height=150
}
import flash.net.URLRequest;
import flash.events.Event;
var container:Sprite = new Sprite();//建立容器
addChild(container);//把容器加入舞台
var pictLdr:Loader = new Loader();//建立loader对象
var pictURL:String = "bg.jpg"//载入文件名称
var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL);//建立载入接收对象
pictLdr.load(pictURLReq);//载入
pictLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, imgLoaded); //载入完成后响应
function imgLoaded(event:Event):void
{
container.addChild(pictLdr.content);//把载入的对象加入容器
container.x=50//载入后控制
container.y=50
container.width=200
container.height=150
}
补充:flash教程,As3.0