Director 8.5 简单基础实例教程(4)
Director 8.5 简单基础实例教程制作 “ 连续播放的数字 ”
-----认识一下 Director 的内建行为库,和 “Cycle Graphics” 行为的使用。
1. 准备 9 个静态的位图演员。为从 9 - 1 的 9 个数字。如图所示: 2. 将它们引入演员列表。(务必注意顺序)如图所示: 3. 将编号为 1009 ,数字是 9 的位图演员拖到场景的中央。
4. 打开 "window" 菜单,选择 “Library Palette” 选项。弹出 Library 对话框。其中包含 Director 内建的很多行为库。
点击左上边选择按钮,如图所示:
选取 “Animation” 下的 “Automatic” 行为库 , 如图所示:
并将 “Cycle Graphics” 行为拖到演员列表中。如图所示: 5. 将 “Cycle Graphics” 演员拖到场景中的角色上,弹出对话框 , 如图所示:
选择好起始演员和终止演员,设置播放速度,播放方向,按 OK 确定。
其中对话框中各参数的选择介绍入下。如图所示:
1.First member of series (播放的起始演员编号):指定播放开始的起始帧。
2.Last member of series ( 终止演员编号):指定播放的终止帧。
3.Display images at a maximum speed of ( 播放速度): 指定播放的速率,在其下方的下拉菜单中可以指定速度的单位。 Cycle (播放方向):指定是 Forwards (向前)还是 Backwards (向后)播放。
4.Start cycling on beginSprit: 是否在角色出现得时候开始播放。
6. 制作完成,播放动画。可以看到数字不停变换。
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( 通过本文,可以学习到着墨方式和着墨程度,一些内建库行为和声音的引入和控制。 )
通过上一篇的学习,相信大家对于 DR 有了一定的认识和了解,或许可以你已经可以利用一些简单的内建库和真的简单变换作出不错的多媒体文件了,可是你想了解更多么?想给你的作品中加入声音么?请我们继续学习 DR8.5 。
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