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Director MX 2004教程--演员窗口

演员窗口是电影中所使用到的所有演员存储的仓库,窗口中的每一个对象都可以称为“演员”( Cast Member )。演员可以包括图片、声音、文字、调色板、视频文件、脚本等等。尽管在 Director 中我们也可以创建图像演员,但是大多数用户都是在一些外部程序中创建演员,然后再导入到 Director 中,本章我们就是来完成这项工作。

我们可以以列表方式查看演员窗口中的演员,也可以以缩略图方式查看。在列表方式下,演员窗口中显示了演员的名称、编号、存储状态、脚本类型、演员类型、修改日期和备注栏等信息,如图 1 ,有些类似于资源管理器中的详细信息查看方式。

列表方式

缩略图方式

在缩略图方式下,每一个演员都显示了一个自身包含内容的缩略图,可以进行排序和移动,如图 2 ,双击缩略图,可以对演员进行编辑。每个演员右下角的小图标显示了该演员的类型,下面列出常见的演员类型。

位图 Shape Text Transition

Digital video Film loop Sound Palette

Parent script Button Radio box Field

Movie script Xtra Check button Havok Physics

DVD Flash 组件 定制光标 RealMedia

OLE Behavior Shockwave 3D Vector shape

Animated GIF Flash movie QuickTime video

演员表可以分为内部演员表( Internal Cast )和外部演员表( External Cast )两种类型。内部演员表保存在电影文件的内部,不能被不同的电影所共享,外部演员表保存在电影文件的外部,可以被其它电影文件所共享。

每一个演员表中最多可以容纳 32000 个演员,这足可

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满足我们大多数情况的需要。每一部电影开始时都一个演员表,但你可以添加任意多个演员表。

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