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as3.0鼠标键盘对MC监听收录

场景中对MC以及场景分别加以键盘ENTER监听
function keyEnter(event : KeyboardEvent):void {
  if (event.keyCode==13) {
    switch (event.target) {
      case my_text :
        trace("it");
        break;
      default :
        trace("you clicked stage");
        break;
    }

  }
}
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);

对场景中舞台跟MC分别添加鼠标监听
function testit(e:MouseEvent):void {
  switch (e.target) {
    case my_text :
      trace("you click my_text!");
      break;
    case stage :
      trace("you clicked stage!");
      break;
  }
}
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,testit);

设置舞台中的默认焦点
stage.focus=my_text;

如果想让MC有效。需要添加:
my_mc.buttonMode=true;

一般MC的键盘ENTER键监听
_pager_mc.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);
function keyEnter(event : KeyboardEvent):void {
  if (event.keyCode==13) {
    _pager_mc.removeEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyEnter);
    trace("it");
  }
}

感谢火山兄帮助。学到了一条:
一般只要跟键盘有关的代码,直接测试的时候,一定记得禁用快捷键
在测试的时候。在“控制”---“禁用快捷键”前面打上勾。

补充:flash教程,As3.0
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