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设计模式(4)-外观模式(Facade)

【描述】外观模式通过在对必需的逻辑和方法的集合前创建简单的外观接口,隐藏来自调用的复杂性。

【UML图】

 

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图1 外观模式UML图

(1) AirCondition、Fan、Light电器类定义了一个on和off的方法;

(2) Facade类定义了on和off的方法,并调用了AirCondition、Fan、Light类的on和off方法,隐藏调用的复杂性;

(3) 与组合模式的不同在于Facade和AirCondition、Fan、Light电器类是关联的关系,而不是组合的关系。

 

【示例代码】

aircondition.h

[html]
#ifndef AIRCONDITION_H 
#define AIRCONDITION_H 
 
class AirCondition 

public: 
    AirCondition(); 
    ~AirCondition(); 
 
public: 
    void on(); 
    void off(); 
}; 
 
#endif // AIRCONDITION_H 
#ifndef AIRCONDITION_H
#define AIRCONDITION_H

class AirCondition
{
public:
    AirCondition();
    ~AirCondition();

public:
    void on();
    void off();
};

#endif // AIRCONDITION_H
 
 

aircondition.cpp

[html]
#include <QDebug> 
#include "aircondition.h" 
 
AirCondition::AirCondition() 

    qDebug()<<"construct AirCondition"; 

 
AirCondition::~AirCondition() 

    qDebug()<<"destruct AirCondition"; 

 
void AirCondition::on() 

    qDebug()<<"AirCondition on"; 

 
void AirCondition::off() 

    qDebug()<<"AirCondition off"; 

#include <QDebug>
#include "aircondition.h"

AirCondition::AirCondition()
{
    qDebug()<<"construct AirCondition";
}

AirCondition::~AirCondition()
{
    qDebug()<<"destruct AirCondition";
}

void AirCondition::on()
{
    qDebug()<<"AirCondition on";
}

void AirCondition::off()
{
    qDebug()<<"AirCondition off";
}
 

fan.h

[html]
#ifndef FAN_H 
#define FAN_H 
 
class Fan 

public: 
    Fan(); 
    ~Fan(); 
 
public: 
    void on(); 
    void off(); 
}; 
 
#endif // FAN_H 
#ifndef FAN_H
#define FAN_H

class Fan
{
public:
    Fan();
    ~Fan();

public:
    void on();
    void off();
};

#endif // FAN_H
 

fan.cpp

[html]
#include <QDebug> 
#include "fan.h" 
 
Fan::Fan() 

    qDebug()<<"construct Fan"; 

 
Fan::~Fan() 

    qDebug()<<"destruct Fan"; 

 
void Fan::on() 

    qDebug()<<"Fan on"; 

 
void Fan::off() 

    qDebug()<<"Fan off"; 

#include <QDebug>
#include "fan.h"

Fan::Fan()
{
    qDebug()<<"construct Fan";
}

Fan::~Fan()
{
    qDebug()<<"destruct Fan";
}

void Fan::on()
{
    qDebug()<<"Fan on";
}

void Fan::off()
{
    qDebug()<<"Fan off";
}
 

light.h

[html]
#ifndef LIGHT_H 
#define LIGHT_H 
 
class Light 

public: 
    Light(); 
    ~Light(); 
 
public: 
    void on(); 
    void off(); 
}; 
 
#endif // LIGHT_H 
#ifndef LIGHT_H
#define LIGHT_H

class Light
{
public:
    Light();
    ~Light();

public:
    void on();
    void off();
};

#endif // LIGHT_H
 

light.cpp

[html]
#include <QDebug> 
#include "light.h" 
 
Light::Light() 

    qDebug()<<"construct Light"; 

 
Light::~Light() 

    qDebug()<<"destruct Light"; 

 
void Light::on() 

    qDebug()<<"Light on"; 

 
void Light::off() 

    qDebug()<<"Light off"; 

#include <QDebug>
#include "light.h"

Light::Light()
{
    qDebug()<<"construct Light";
}

Light::~Light()
{
    qDebug()<<"destruct Light";
}

void Light::on()
{
    qDebug()<<"Light on";
}

void Light::off()
{
    qDebug()<<"Light off";
}
 

facade.h

[html]
#ifndef FACADE_H 
#define FACADE_H 
 
#include "aircondition.h" 
#include "fan.h" 
#include "light.h" 
 
class Facade 

public: 
    Facade(); 
    ~Facade(); 
 
private: 
    AirCondition *_airCondition; 
    Fan *_fan; 
    Light *_light; 
 
public: 
    void on(); 
    void off(); 
}; 
 
#endif // FACADE_H 
#ifndef FACADE_H
#define FACADE_H

#include "aircondition.h"
#include "fan.h"
#include "light.h"

class Facade
{
public:
    Facade();
    ~Facade();

private:
    AirCondition *_airCondition;
    Fan *_fan;
    Light *_light;

public:
    void on();
    void off();
};

#endif // FACADE_H
 

facade.cpp

[html]
#include <QDebug> 
#include "facade.h" 
 
Facade::Facade() 

    qDebug()<<"construct Facade"; 
 
    _airCondition = new AirConditio

补充:软件开发 , C++ ,
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