C++类的继承与多重继承的访问控制
在前面的练习中我们一直在使用public的继承方式,即共有继承方式,对于protected和private继承方式,即保护继承与私有继承方式我们并没有讨论。
对于单个类来说,讨论保护继承与私有继承的区别意义是不大的,他们的区别只在多级继承的情况中体现。
在这里我声明一下,对于此章节的内容不太适合用过多的文字进行描述,主要还是看例子,通过例子熟悉之间的关系,过多的文字描述会模糊读者思路。
例程如下(重要部分都做了详细说明)://程序作者:管宁
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#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public://公有的
int a1;
virtual void test() = 0;
protected://受保护的
int a2;
private://私有的
int a3;
};
//------------------------------------------------------------------------------
class ProtectedClass:protected Base//保护继承
{
public:
void test()
{
a1 = 1;//a1在这里被转变为protected
a2 = 2;//a2在这里被转变为protected
//a3=3;//错误,派生类不能访问基类的私有成员
}
};
class ControlProtectedClass:public ProtectedClass//以public方式继承ProtectedClass类
{
public:
void test()
{
a1 = 1;//a1在这里仍然保持为a1在这里被转变为protected
a2 = 2;//a2在这里仍然保持为a1在这里被转变为protected
//a3=3;//错误,由于Base类成员为私有的,即使是上级父类是保护继承,也不能改变Base类成员的控制类型
}
};
//------------------------------------------------------------------------------
class PrivateClass:private Base//私有继承
{
public:
void test()
{
a1 = 1;//a1在这里被转变为private
a2 = 2;//a2在这里被转变为private
//a3=3;//错误,基类私有成员对文件区域与派生类区域都是不可访问的
}
};
class ControlPrivateClass:public PrivateClass//以public方式继承PrivateClass类
{
public:
void test()
{
//a1=1;//错误,由于基类PrivateClass为私有继承,a1已经转变为private
//a2=2;//错误,由于基类PrivateClass为私有继承,a1已经转变为private
//a3=3;//错误,由于Base类成员为私有的,PrivateClass类也为私有继承
}
};
//------------------------------------------------------------------------------
class PublicClass:public Base//共有继承有区别与其它方式的继承,继承后的各成员不会其改变控制方式
{
public:
void test()
{
a1 = 1;//a1仍然保持public
a2 = 2;//a2仍然保持protected
//a3=3;//错误,派生类不能操作基类的私有成员
}
};
class ControlPublicClass:public PublicClass//以public方式继承PublicClass类
{
public:
void test()
{
a1 = 1;//a1仍然保持public
a2 = 2;//a2仍然保持protected
//a3=3;//错误,由于Base类成员为私有成员,即使是上级父类是公有继承,也不能改变Base类成员的控制类型
}
};
//------------------------------------------------------------------------------
int main()
{
system("pause");
}
认真看完了例子,相信细心的读者对于共有继承、保护继承与私有继承的区别与特点已经了解,最后再提醒一下读者,在继承关系中,基类的private成员不但对应用程序隐藏,即使是派生类也是隐藏不可访问的,而基类的保护成员只对应用程序隐藏,对于派生类来说是不隐藏的,保护继承与私有继承在实际编程工作中使用是极其少见的,他们只在技术理论上有意义。