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AutoCAD制作立体羽毛球

昨天网友提出要我做一个AutoCAD建模做羽毛球的教程,今天上午研究了一下,感觉建模并不难。

  主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列、TORUS圆环。

  最后效果图

  AutoCAD制作立体羽毛球

  制作过程如下。

  在CAD中按下图绘一个旋转面。

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  region创建面域,选择刚做好的图形!

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  再在左边,绘一个小四边形,位置如图!

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  再绘羽毛杆旋转面,大小如图!上面小,下面大

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再制作羽毛,用spline样条线绘出形状,之后创建成面域region,样式如图!

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  revolve旋转,选择所有须旋转面!EXT拉伸羽毛边,厚度自定!

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  移动M,把羽毛杆移动到如图位置!

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新建坐标USA,N新建,移动坐标到圆杆中心。

  rotate3d三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点,捕捉X轴上两点,输入角度-20(可自定)!

  继续三维旋转,指点基点,基点为圆杆中心点捕捉Y轴上两点,输入角度5度!

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  3darray三维陈烈,陈列轴为顶部的中轴线,数目16个,环形陈列360度。

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torus圆环,利用圆环命令加上框圈。如图。

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  最后加材质渲染。原文链接

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