基于策略模式的定制new和delete
背景
在面向对象类的设计中,有时为了强化效能,特别是当构造大量小对象时,为了改善内存碎片,就需要自己实现对象的内存管理,以替换系统缺省的分配和释放行为,即全局的new和delete。按照c++标准,在定制类专属的new和delete时,为了减免客户代码使用时的麻烦和问题,需要考虑同时定制简单(normal new)、定位(placement new)和无异常(nothrow new)三种new情形,以及与之配对的三种delete情形,另外还有对应的数组new[]和delete[]各三种情形。在接口设计上,每种情形都是operator new和operator delete的重载版本;在内存管理上,具体的对象空间分配和释放是灵活的,因此这一部分可实现为策略模式,通过改变替换不同的内存管理策略,即可轻易获得不同的内存分配和释放行为,而类的代码则无须改变。为了方便定制类的new和delete,可以从一个接口基类模板继承而自动获得这种特性。这个基类模板实现了单个对象的new、delete和对象数组的new、delete,而模板参数正是内存管理策略类,它的设计约束如下:
1)必须存在static成员方法malloc和free,其参数和返回值与C库的malloc和free一致。
2)malloc只分配空间,若分配成功则不必初始化,否则失败返回NULL,不能抛出异常,因为normal new的语义为对于分配失败则抛出std::bad_alloc异常,而nothrow new则返回NULL,如此两种方式兼备,有利于客户代码的按需灵活检测;free只释放或归还空间。
3)malloc和free的内部实现是灵活的,由应用开发者定制。
组件
这里实现了new_delete_policy_base和object_pool_impl两个基础组件,代码如下,前者是支持内存管理策略的定制new和delete接口基类模板,从该类继承的子类其对象的构造和析构就被定制了;后者是支持内存管理策略的非侵入式对象池类模板,可直接用于构造某类的对象,包括内建的基本数据类型,而该类不必从new_delete_policy_base继承。
1template<class Alloc>
2class new_delete_policy_base
3{
4public:
5 static void* operator new(size_t size) throw (std::bad_alloc)
6 {
7 void* ptr = Alloc::malloc(size);
8 if(NULL==ptr) {
9 throw std::bad_alloc();
10 }
11 return ptr;
12 }
13
14 static void* operator new(size_t size,void* ptr) throw()
15 { return ptr; }
16
17 static void* operator new(size_t size,const std::nothrow_t&) throw()
18 { return Alloc::malloc(size); }
19
20 static void operator delete(void* ptr) throw()
21 { Alloc::free(ptr); }
22
23 static void operator delete(void* ptr, const std::nothrow_t&) throw()
24 { Alloc::free(ptr); }
25
26 static void operator delete(void*, void*) throw()
27 { }
28
29 static void* operator new[](size_t size) throw(std::bad_alloc)
30 { return operator new (size); }
31
32 static void* operator new[](size_t size,void* ptr) throw()
33 { return ptr; }
34
35 static void* operator new[](size_t size, const std::nothrow_t&) throw()
36 { return operator new (size, std::nothrow); }
37
38 static void operator delete[](void* ptr) throw()
39 { operator delete (ptr); }
40
41 static void operator delete[](void* ptr, const std::nothrow_t&) throw()
42 { operator delete (ptr); }
43
44 static void operator delete[](void*, void*) throw()
45 { }
46};
47
48template<class Alloc>
49class object_pool_impl
50{
51public:
52 template<typename T>
53 static T* construct()
54 {
55 T* const p = static_cast<T*>(Alloc::malloc(sizeof(T)));
56 try { new (p) T(); }
57 catch(){ Alloc::free(p); throw; }
58 return p;
59 }
60
61 template<typename T>
62 static void destroy(T* const ptr)
63 {
64 ptr->~T();
65 Alloc::free(ptr);
66 }
67};
应用
下面代码中的mem_pool是一种基于自由列表机制实现的内存池,quick_object从new_delete_policy_base<mem_pool>继承,用于演示定制new和delete的行为,_THROW_EXCEPTION宏用于屏蔽代码,测试当对象空间分配成功但构造函数抛出异常时,对应的operator delete是否得到调用,而保证释放内存空间,normal_object是空类,它不从new_delete_policy_base<mem_pool>继承,用于演示对象池构造和销毁对象的行为。
1class quick_object : public new_delete_policy_base<mem_pool>
2{
3public:
4 quick_object()
5 {
6#ifdef _THROW_EXCEPTION
7 throw 0;
8#endif
9 cout << "quick_object()" << endl;
10 }
11 ~quick_object()
12 {
13 cout << "~quick_object()" << endl;
14 }
15};
16
17class normal_object
18{
19public:
20 normal_object()
21 {
22 cout << "normal_object()" << endl;
23 }
24 ~normal_object()
25 {
26 cout << "~normal_object()" << endl;
27 }
28};
29
30/**
31 * the following code,if quick_object's construct function throw exception,then result in
32 * c/c++ Run-time system call operator delete correspond to operator new automaticlly.
33 */
34static void unit_test_new_delete_policy()
35{
36 quick_object* obj = NULL;
37
38 try {
39 obj = new quick_object; //call 易做图 new
40 delete obj; //call 易做图 delete
41 }catch(){
42 //call 易做图 delete
43 }
44
45 try {
46 obj = new (std::nothrow) quick_object; //call nothrow new
47 delete obj; //call 易做图 delete
48 }catch(){
49 // call nothrow delete
50 }
51
52 try {
53 char ptr[sizeof(quick_object)];
54 obj = new (ptr) quick_object; //call placement new
55 }catch(){
56&nbs
补充:软件开发 , C++ ,