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android.mk 详解

Android.mk详解
  想请教下Android.mk中一些属性、方法、定义,总之就想详细了解下Android.mk文件,
我先抛砖引玉。
  LOCAL_PATH
必须位于Android.mk文件的最开始。它是用来定位源文件的位置,$(call my-dir)的作用就是返回当前目录的路径。
Android.mk 定义 属性 方法
 
Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译。
因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的。因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义。
一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一:
  1)APK程序
  一般的Android程序,编译打包生成apk文件
  2)JAVA库
  java类库,编译打包生成jar文件
  3)C\C++应用程序
 可执行的C\C++应用程序
  4)C\C++静态库 
编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件
  5)C\C++共享库
编译生成共享库(动态链接库),并打包成.so文, 有且只有共享库才能被安装/复制到您的应用软件(APK)包中。
  可以在每一个Android.mk file 中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个
源代码文件。  编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的 Android.mk 中列出头文件和依
赖文件。编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,在升级 NDK 后,你应该
得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的 Android.mk 文件。
  注意,NDK的Anroid.mk语法同公开发布的Android平台开源代码的Anroid.mk语法很接近,然而编译系统实现他们的
方式却是不同的,这是故意这样设计的,可以让程序开发人员重用外部库的源代码更容易。
  在描述语法细节之前,咱们来看一个简单的"hello world"的例子,比如,下面的文件:
 sources/helloworld/helloworld.c
 sources/helloworld/Android.mk
 'helloworld.c'是一个 JNI 共享库,实现返回"hello world"字符串的原生方法。相应的
Android.mk 文件会象下面这样:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= helloworld
LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  解释一下几行代码:
  LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它表示是当前文件的路径。
在这个例子中, 宏函数‘my-dir’,  由编译系统提供, 用于返回当前路径(即包含Android.mk file
文件的目录)。
  include $(CLEAR_VARS)
  CLEAR_VARS 由编译系统提供(可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看到其定义,为 CLEAR_VARS:=$(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk),指定让GNU MAKEFILE该脚本为你清除许多 LOCAL_XXX 变量 ( 例如 LOCAL_MODULE , LOCAL_SRC_FILES ,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,等等…),除 LOCAL_PATH。这是必要的,因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中,所有的变量都是全局的。所以我们需要先清空这些变量(LOCAL_PATH除外)。又因为LOCAL_PATH总是要求在每个模块中都要进行设置,所以并需要清空它。
另外注意,该语句的意思就是把CLEAR_VARS变量所指向的脚本文件包含进来。
  LOCAL_MODULE := helloworld
  LOCAL_MODULE 变量必须定义,以标识你在 Android.mk 文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为'foo'的共享库模块,将会生成'libfoo.so'文件。
注意:如果把库命名为‘libhelloworld’,编译系统将不会添加任何的 lib 前缀,也会生成 libhelloworld.so。
  LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c
  LOCAL_SRC_FILES 变量必须包含将要编译打包进模块中的 C 或 C++源代码文件。不用
在这里列出头文件和包含文件,编译系统将会自动找出依赖型的文件,当然对于包含文件,你包含时指定的路径应该正确。
注意,默认的 C++源码文件的扩展名是‘.cpp’ 。指定一个不同的扩展名也是可能的,只要定义LOCAL_DEFAULT_CPP_EXTENSION 变量,不要忘记开始的小圆点(也就是定义为  ‘.cxx’,而不是‘cxx’)
  include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  BUILD_SHARED_LIBRARY 是编译系统提供的变量,指向一个 GNU Makefile 脚本(应该
就是在 build/core  目录下的 shared_library.mk) ,将根据LOCAL_XXX系列变量中的值,来编译生成共享库(动态链接库)。
如果想生成静态库,则用BUILD_STATIC_LIBRARY
  在NDK的sources/samples目录下有更复杂一点的例子,写有注释的 Android.mk 文件。
二、自定义变量
 以下是在 Android.mk中依赖或定义的变量列表, 可以定义其他变量为自己使用,但是NDK编译系统保留下列变量名:
 -以 LOCAL_开头的名字(例如 LOCAL_MODULE)
 -以 PRIVATE_, NDK_ 或 APP_开头的名字(内部使用)
 -小写名字(内部使用,例如‘my-dir’)
  如果为了方便在 Android.mk 中定义自己的变量,建议使用 MY_前缀,一个小例子:
MY_SOURCES := foo.c
ifneq ($(MY_CONFIG_BAR),)
 MY_SOURCES += bar.c
endif
LOCAL_SRC_FILES += $(MY_SOURCES)
注意:‘:=’是赋值的意思;'+='是追加的意思;‘$’表示引用某变量的值。
三、GNU Make系统变量
  这些 GNU Make变量在你的 Android.mk 文件解析之前,就由编译系统定义好了。注意在
某些情况下,NDK可能分析 Android.mk 几次,每一次某些变量的定义会有不同。
  (1)CLEAR_VARS:  指向一个编译脚本,几乎所有未定义的 LOCAL_XXX 变量都在"Module-description"节中列出。必须在开始一个新模块之前包含这个脚本:include$(CLEAR_VARS),用于重置除LOCAL_PATH变量外的,所有LOCAL_XXX系列变量。
  (2)BUILD_SHARED_LIBRARY:  指向编译脚本,根据所有的在 LOCAL_XXX 变量把列出的源代码文件编译成一个共享库。
  注意,必须至少在包含这个文件之前定义 LOCAL_MODULE 和 LOCAL_SRC_FILES。
(3) BUILD_STATIC_LIBRARY:  一个 BUILD_SHARED_LIBRARY 变量用于编译一个静态库。静态库不会复制到的APK包中,但是能够用于编译共享库。
示例:include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 
注意,这将会生成一个名为 lib$(LOCAL_MODULE).a 的文件
  (4)TARGET_ARCH: 目标 CPU平台的名字,  和 android 开放源码中指定的那样。如果是
arm,表示要生成 ARM 兼容的指令,与 CPU架构的修订版无关。
  (5)TARGET_PLATFORM: Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字.详情可参考/development/ndk/docs/stable- apis.txt.
 android-3 -> Official Android 1.5 system images
 android-4 -> Official Android 1.6 system images
 android-5 -> Official Android 2.0 system images
  (6)TARGET_ARCH_ABI:  暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a。在现在的版本中一般把这两个值简单的定义为 arm, 通过 android  平台内部对它重定义来获得更好的匹配。其他的 ABI 将在以后的 NDK 版本中介绍,它们会有不同的名字。注意虽然所有基于
ARM的ABI都会把 'TARGET_ARCH'定义成‘arm’, 但是会有不同的‘TARGET_ARCH_ABI’。 
( 7 ) TARGET_ABI:  目标平台和 ABI 的组合,它事实上被定义成$(TARGET_PLATFORM)-$(TARGET_ARCH_ABI)  ,在想要在真实的设备中针对一个特别的目标系统进行测试时,会有用。在默认的情况下,它会是'android-3-arm'。
五、模块描述变量
  下面的变量用于向编译系统描述你的模块。你应该定义在'include  $(CLEAR_VARS)'和'include $(BUILD_XXXXX)'之间。正如前面描写的那样,$(CLEAR_VARS)是一个脚本,清除所有这些变量。
  (1) LOCAL_PATH:  这个变量用于给出当前文件的路径。必须在 Android.mk 的开头定义,可以这样使用:LOCAL_PATH := $(call my-dir)  这个变量不会被$(CLEAR_VARS)清除,因此每个 Android.mk 只需要定义一次(即使在一个文件中定义了几个模块的情况下)。
  (2)LOCAL_MODULE: 这是模块的名字,它必须是唯一的,而且不能包含空格。必须在包含任一的$(BUILD_XXXX)脚本之前定义它。模块的名字决定了生成文件的名字。例如,如果一个一个共享
补充:移动开发 , Android ,
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