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GoLive与DreamWeaver未来之路

Adobe的CS新理念,GoLive与DreamWeaver的未来之路

在Adobe发布GoLiveCS2中文版之后,很多人对我之前所发表过的,Adobe将在网页制作方面扶持GoLive感到没有道理。认为DreamWeaver拥有如此普遍的用户群,怎么会被Adobe所忽略?那今天我就来分析一下我所认为的一些理由。请大家摒除成见,互相交流,共同进步。

附GoLive中文版视频教程地址(陆续发布中):
www.99ut.com/tutorial
www.blueidea.com/tech/web/2005/2996.asp

首先从这几年Adobe的举动来看,先是发布了与Flash相抗争的LiveMotion,然后在版本2.0的时候突然宣布中止该项目。这可以理解为在推出后市场预期不佳,赶超Flash无望。
这是很正常的,毕竟SWF的核心技术在MacroMedia手中。我认为,Adobe就是在那个时候决定收购竞争对手MacroMedia,并随之展开了历时几年的财务准备。于是中止了LiveMotion的计划,因为已经没有必要再为这个项目继续投入。原班的开发团队合并到AfterEffects项目中,实际上LiveMotion的核心开发成员原先就来自于该项目。
Adobe是一个软件巨人,因此虽然步履缓慢,但迈出每一步之前必经深谋远虑。如果Adobe打算扶持DreamWeaver,GoLive一定也会是在同个时期被叫停。结果GoLive不仅没有被中止,反而在之后加大了开发的力度,并加入了对DreamWeaver界面的兼容,这个界面改变使我在初次使用GoLive7.0(即CS)的时候好生纳闷。

那GoLive为何没有被叫停呢?我认为有如下几个理由

一是GoLive的版本已经很高,达到了6.0(CS2相当于8.0),一个软件在如此高版本的时候,内核都已经非常成熟。就如同Photoshop内核在4.0时候就已定性,随后的各个新版本,都只是在周边操作上做文章。GoLive也是如此,其内核在3.0时代(即被Adobe收购之时)已经很完善,否则不可能在当时的MAC平台处于垄断地位。
放弃一个已经成熟的软件是不明智的。此其一也。

第二是个原因是市场占用率。由于很早就开发了中文版本,加上MacroMedia在国内的推广活动,使得DreamWeaver一家独大,以至于很多人都没有听说过GoLive。这其中很大一部分原因是Adobe一直不发布中文版本的GoLive,这在中文世界里绝对是一个致命伤。但这仅仅是国内的情况,在使用英文版的欧美,以至于发行了日文版本的亚洲邻国,语言障碍并不存在,而GoLive在这些地区的占用率很高,尤其在MAC平台上,因为具有的操作通用性和对色彩的严格控制,GoLive一直是高层设计师首选的网页制作软件。
大部分持反对意见的朋友都是以市场占用率出发的,这并没有错,但这只是国内的市场占用率,Adobe既然是全球性的企业,其市场定位自然也着眼于世界。在世界范围内,除了中国以外的地区,GoLive都取得了良好的销售业绩。
因此,着眼于全球市场来看,Adobe并不认为GoLive没有前途,尤其在掌握了DreamWeaver的生杀大权后,Adobe不需要再以竞争的角度去评价未来。注意这个市场并不是以使用者的数量作为标准,而是以Adobe财务报告中的软件销售量为准的。
而国内虽然拥有众多的使用者,但市场并不成熟,因为法律保护不到位。

补充:网页制作,Dreamweaver
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