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第五步:我们要让“main”在scene上动起来,而且要和mouse的运动有对应关系。

  首先我们要把“main”加到“scene(场景)”上。为了编辑方便,在“scene”上新建一层layer,起名“button”,如图17,



  拖曳movie clip “button group”到其上,调出“object”窗口,令此symbol中心点(因此要钩上“lock center”选框)x、y坐标为380、240(图18),



  即处在movie中心点。右击“button group”,选“property(属性)”,将instance name设为“main”(如图19)



  要让“main”随mouse运动做相应变化,首先要知道mouse的位置,因此要想办法获取坐标数值。这时我们需要增加一个图层“drag”,同时新建一个名字叫“drag target”的movie clip,在“drag target”里面,只需要简单的画一个小小任意颜色矩形,见(图20)。



  有什么用呢?把symbol“drag”拖到新建图层“drag” 第一帧(Frame),右击symbol“drag”,选“property(属性)”,将instance name设为“drag”(如图21),



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