Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项
Maya UV 编辑实例系列(15)平面映射的常用选项Keep Image Ratio 选项:
开启此项保持贴图长宽比例,使贴图纹理不产生变形,通常将此项打开。
关闭 Keep Image Ratio ,贴图长宽比压缩
开启 Keep Image Ratio ,保持贴图长宽比例
Fit to Best Plane 选项:
对映射操纵器移动、旋转来适配选择的物体,主要应用于模型的一部分面(近似平面)进行 UV 映射。
Fit to Bounding Box 选项:
映射操纵器根据模型的范围框( bounding box )适配大小,主要针对整个或多个模型使用。当打开 Fit to Bounding Box 时,必须选择映射轴向( Mapping Direction ), X 轴、 Y 轴、 Z 轴或是 Camera 方向映射。