cocos2d 横屏时,在Scene的init不能通过shareDirector得到正确的winSize,无法定位问题解决方案
AppDelegate里面将[window_ setRootViewController:navController_];改为[window_ addSubview:navController_.view];即可通过[director_ pushScene: [GameScene scene]],GameScene中init能得到正确的winSize
补充:移动开发 , 其他 ,