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用AfterEffects制作的动态放大镜的特效

用AE制作的动态放大镜的特效
  大家应该还记得Photoshop7.0的产品包装上那个放大镜和眼睛的典型特效,在AE中可以让这个简单的特效动起来。下面是要用到的素材,由于网络局限,使用图片素材,大家在练习时可以使用视频素材.
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首先在AI中画一个放大镜,注意:群组之前镜片要用大约30%的透明,在AE中,是支持AI透明的,并对镜片应用渐变效果,以显示玻璃材质。
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启动AE,建立一个新的合成,最好和素材图片或影片大小相等,便于换算,10秒左右。
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用导入多个文件的命令,导入素材图片和AI中制作的放大镜。
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将两个素材拖放到时间线窗口里,产生两个层,放大镜在上。
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将放大镜素材调整到合适的大小,摆放到起始位置,并用轴心点工具,将放大镜素材的轴心点改在镜片的正中央。
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对底层素材:“女人”应用扭曲>球面化效果。
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选择放大镜素材,按P键展开其位置属性。选择女人素材,展开,并选择其中心点Center of sphere属性。选择菜单命令Animation>Add Expression,添加一个表达式。
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用AE制作的动态放大镜的特效(2)
在表达式的位置输入如图“this_comp.layer("放大镜.ai").position”表达式,也可以单击出现的“父子关系”按钮,左键拖放到放大镜层的position上,也可自动生成此表达式,以为球面化效果的中心点始终和放大镜素材的轴心点一致。
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将球面化效果的半径设置为和放大镜素材半径一致,此时,放大镜素材才真正成为一个真正的放大镜。
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按所需,为放大镜素材设置关键动画,用工具调整其运动路径,配上与运动节奏相符合的音乐,并输出。
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这个特效例子更加印证了一句话:“AE是会动的PS。”下面是输出后的草图,建议下载后观看。大家在练习时可以和各种特效配合使用,也许会发现创造一些新的技巧。多多练习!


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