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用Swift 3D做转动立体标志

很多人问我下面这朵“花”是怎么做的,其实这就是从FLASH的标志来的,所以就写篇小文章和大家聊聊具体的制作过程。

  大家都知道,Swift 3D是做立体flash作品的好工具,可它自身的绘画能力并不强,不过我们可以想想办法来取长补短。

  完成实例如下:






  首先,在FLASH里画一个平面的“花”。

  画好了之后保存图象。

  存为AI格式,输出的时候选8.0


  然后打开SWIFT 3D,点FILE菜单的IMPORT,导入刚才的AI文件

  看到了吧,你的东西在里面了

  在视图面版点一下 按钮,然后在旁边的球上按住鼠标上下移动,你把这朵花换个角度:

  在旁边的颜色面版中点一下 按钮,让它给全部区域填色,选默认色里面的灰色,按住灰色的球拖到场景里的标志上,这样就变成上图的样子了。

  接下来是细节部分,选左边面版中的SIZING,把DEPTH调到0.07,当然你也可以根据自己的喜好来改,这是改变物体深度的。

  然后点一下BEVELS,选BELEVED,深度调为0.03:

  这时候我们的“花”就是下面这个样子了:

  OK,把这朵“花”恢复原来的位置,为了下一步做动作'

  下面该给这个东西加点效果了,点一下蓝球下面的SWIFT 3D的LOGO,里面是动作选项:

  在里面找到 这个。按住它,拖到场景中的物体上,这时候时间线会变成这样:

  如果你显示的是灰色是因为你没有按下ANIMATING,然后我们就可以把这朵花换成刚才的角度了:

  最后一步,点上面四个标签里最后一项,选GENERATE ENTIRE ANIMATION,就开始制作动画'


  等它处理完了就可以选右边的EXPORT ENTIRE ANIMATION了,保存成SWF格式。

  剩下的工作就是把这个SWIFT 3D生成的“花”导入到FLASH的MC里,然后把MC拖到场景中,OK,收工。

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