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用maya制作透明胶带(2)
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Maya 分析衰减深度帖图阴影(2)
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Maya UV 编辑实例系列(11)定制检测UV纹理的贴图
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用maya制作透明胶带(1)
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Maya制作《湖南新闻联播》片头(2)
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MayaUV编辑实例系列(9)了解多边形的UV 多边形不像NURBS表面具有固有的2D坐标。多边形必须使用映射的方法来获取合理的UV坐标,UV信息是基于2维的,是一个平面,可以在UVTextureEditor中看到并编辑。从Windo
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